Resultados Día 2 CrossFit Games 2026

Conocé los resultados del segundo día de los CrossFit Games 2026 y cómo quedó la clasificación tras los eventos del viernes. 

 

La segunda jornada de los CrossFit Games 2026, disputada el viernes 25 de julio, comenzó a separar definitivamente a los aspirantes al título del resto de los competidores. Después de un primer día marcado por siete pruebas muy diferentes y una clasificación extremadamente ajustada —con apenas un punto de diferencia entre James Sprague y Dallin Pepper en la rama masculina—, los atletas regresaron al campo de competencia sabiendo que cualquier error podía costar varias posiciones en el leaderboard.

El programa del viernes volvió a poner a prueba la versatilidad que caracteriza a los Games. Escalada, potencia, velocidad, fuerza y habilidades gimnásticas se combinaron en una nueva serie de eventos que obligó a los competidores a adaptarse una vez más a desafíos completamente distintos entre sí. Al finalizar la jornada, algunos líderes lograron sostener su rendimiento, mientras que otros comenzaron a ceder terreno frente a atletas que aprovecharon la oportunidad para acercarse a la pelea por el campeonato.

En esta nota repasamos qué ocurrió en cada uno de los eventos disputados durante el viernes, quiénes fueron los grandes protagonistas de la jornada y cómo quedó la clasificación general de cara al fin de semana decisivo. ¡Empecemos con el segundo día de los CrossFit Games!

 

El Climbing Snail exigió fuerza, técnica y resistencia en una sola prueba

El octavo evento, Climbing Snail, volvió a poner el foco en la capacidad de adaptación de los atletas. La prueba comenzó con un empuje del Snail, un pesado implemento que obligó a trabajar la fuerza de piernas y el acondicionamiento físico, para luego combinar legless rope climbs (subidas a la cuerda sin ayuda de las piernas), 30 toes-to-bars, una segunda serie de rope climbs tradicionales y un último empuje del Snail hasta la meta. La variedad de movimientos convirtió al WOD en uno de los más completos de la competencia hasta ese momento.

En la categoría masculina, Roman Khrennikov fue el más rápido al completar el recorrido en 5:27.60, consiguiendo una victoria muy importante para escalar posiciones en la clasificación general. Detrás finalizaron James Sprague (5:46.03) y Dallin Pepper (5:52.12), quienes continuaron sumando puntos valiosos en su pelea por el liderazgo. El Top 5 lo completaron Jayson Hopper y Ricky Garard, ambos con actuaciones muy sólidas.

En la rama femenina, Alex Gazan dominó el evento con un tiempo de 4:55.22, siendo además la única atleta en bajar de los cinco minutos. Paige Rodgers terminó segunda con 5:08.73, mientras que Danielle Brandon ocupó el tercer lugar con 5:23.14. Completaron las cinco mejores Elisa Fuliano y Emma Lawson, manteniéndose ambas en la lucha por los puestos de privilegio.

El Climbing Snail dejó una imagen clara de lo que representan los CrossFit Games: no alcanza con ser fuerte o rápido en un solo movimiento. La combinación de empujes pesados, habilidades gimnásticas y transiciones constantes volvió a premiar a los atletas más completos y capaces de mantener la intensidad de principio a fin.

 

El 3D Throw midió potencia, coordinación y versatilidad

El noveno evento presentó uno de los formatos más inusuales de los CrossFit Games 2026. En el 3D Throw, cada atleta realizó tres lanzamientos con un balón lastrado: uno con la mano derecha, otro con la izquierda y un tercero de espaldas. La clasificación se determinó por la distancia total acumulada entre los tres intentos. Las mujeres utilizaron un implemento de 20 lb (9 kg) y los hombres uno de 30 lb (13,6 kg).

La prueba no premió únicamente la fuerza bruta. También exigió coordinación, control corporal y capacidad para generar potencia desde posiciones poco habituales, especialmente en el lanzamiento de espaldas y con el brazo menos dominante.

En la categoría masculina, el brasileño Guilherme Malheiros consiguió la mayor distancia acumulada, con 123 puntos, y superó por apenas una unidad a Patrick Vellner y Dylan Hamming, quienes compartieron el segundo puesto con 122. Bayley Martin terminó cuarto con 117, mientras que Henrik Haapalainen completó el Top 5 con 116.

Entre las mujeres, Abigail Domit se quedó con la victoria al registrar 108 puntos. Hannah Black terminó segunda con 106, seguida por Alex Gazan, que alcanzó los 100 puntos y volvió a ubicarse entre las mejores de la jornada. Anikha Greer y Bergrós Björnsdóttir compartieron la cuarta posición con 99 puntos.

El 3D Throw volvió a demostrar cómo los Games pueden modificar por completo el tipo de desafío de un evento al siguiente. 

 

La combinación de carrera y hang squat clean volvió a poner a prueba la resistencia

El décimo evento recuperó una de las fórmulas más exigentes del CrossFit: combinar un esfuerzo cardiovascular intenso con levantamientos pesados. Los atletas debieron completar cuatro rondas de 660 metros de carrera seguidos de 10 hang squat cleans, utilizando una barra corta de 155 lb (70 kg) en la categoría femenina y 225 lb (102,5 kg) en la masculina. La prueba obligó a encontrar el equilibrio entre mantener un ritmo elevado en la carrera y conservar la técnica en los levantamientos a medida que avanzaba la fatiga.

En la categoría masculina, el australiano Jay Crouch fue el más rápido al detener el cronómetro en 14:15.05. El estadounidense Justin Medeiros terminó segundo con 14:28.63, mientras que el canadiense Jeffrey Adler ocupó el tercer lugar con 14:29.04, apenas unas décimas por detrás. Roman Khrennikov y Jayson Hopper completaron las cinco mejores posiciones, confirmando la gran paridad que caracterizó a esta prueba.

Entre las mujeres, Emma Lawson se llevó la victoria con un tiempo de 14:56.52, imponiéndose en un final muy ajustado sobre Lucy Campbell, que cruzó la meta apenas 1,68 segundos después. Ellie Turner finalizó tercera, seguida por Aimee Cringle y Siria Meha, quienes también sumaron puntos importantes para mantenerse en la pelea por la clasificación general.

El Run Hang Squat Clean volvió a demostrar por qué las pruebas mixtas suelen ser decisivas en los CrossFit Games. No bastaba con correr rápido ni con levantar pesado: los mejores resultados llegaron de quienes lograron sostener un ritmo constante y ejecutar cada repetición con precisión incluso bajo un alto nivel de fatiga.

 

El Handstand Sprint premió el equilibrio y la precisión

El undécimo evento fue uno de los más técnicos de toda la jornada. En el Handstand Sprint, los atletas debieron completar un circuito de handstand walk (caminar sobre las manos) en el menor tiempo posible. A diferencia de las pruebas anteriores, el desafío no dependía de la fuerza o la resistencia, sino del equilibrio, el control corporal y la capacidad de mantener la velocidad sin cometer errores que obligaran a reiniciar el recorrido.

En la categoría masculina, el francés Victor Hoffer dominó la prueba con un tiempo de 1:05.62, siendo el único atleta en completar el circuito en poco más de un minuto. El brasileño Guilherme Malheiros finalizó segundo con 1:30.26, mientras que el neozelandés Ben Fowler ocupó el tercer lugar con 1:50.18. Completaron el Top 5 Henrik Haapalainen y Jay Crouch, este último sumando puntos importantes para mantenerse entre los principales candidatos al título.

En la rama femenina, Paige Rodgers fue la más rápida al detener el cronómetro en 1:56.58. La italiana Elisa Fuliano terminó segunda con 2:03.55, mientras que Lydia Fish completó el podio con 2:36.49. Alexis Raptis y Anikha Greer cerraron las cinco mejores actuaciones del evento.

El Handstand Sprint volvió a demostrar una de las características que hacen únicos a los CrossFit Games: los atletas deben estar preparados para rendir al máximo en desafíos completamente diferentes entre sí. Después de levantar cargas pesadas, correr y lanzar implementos, la competencia exigió una habilidad gimnástica donde la técnica y el control marcaron la diferencia.

 

El Hopper 2026 cerró la jornada con un desafío de alta intensidad

El duodécimo y último evento del viernes fue The Hopper 2026, un WOD que combinó volumen gimnástico con levantamientos olímpicos de alta precisión. Los atletas debieron completar tres rondas de 21 toes-to-bars, seguidos por 7 power snatches, 7 hang snatches y 7 squat snatches, con la condición de realizar cada serie de snatches sin soltar la barra. Esta exigencia convirtió a la estrategia y la técnica en factores decisivos, ya que un fallo obligaba a reiniciar la serie y podía costar varios segundos.

En la categoría masculina, Colten Mertens se quedó con la victoria tras completar el recorrido en 4:55.57, siendo el único atleta en bajar de los cinco minutos. El australiano Jay Crouch finalizó segundo con 4:59.27, mientras que Jayson Hopper ocupó el tercer lugar con 5:08.23. James Sprague y Justin Medeiros completaron el Top 5, manteniéndose ambos entre los principales protagonistas de la clasificación general.

Entre las mujeres, la británica Lucy Campbell fue la más rápida con un tiempo de 5:02.48. La definición fue extremadamente ajustada: Abigail Domit, Danielle Brandon, Aimee Cringle y Emma Lawson cruzaron la meta con apenas cuatro segundos de diferencia entre la segunda y la quinta posición, reflejando la enorme paridad que tuvo el evento.

 

Así quedó la clasificación general tras la segunda jornada

Después de cinco nuevos eventos, los CrossFit Games 2026 comenzaron a mostrar una tendencia más clara. 

Clasificación general femenina

  1. Aimee Cringle (Gran Bretaña) – 826 puntos.
  2. Lucy Campbell (Gran Bretaña) – 739 puntos.
  3. Emma Lawson (Canadá) – 734 puntos.
  4. Madeline Sturt (Australia) – 652 puntos.
  5. Alex Gazan (Estados Unidos) – 636 puntos.
  6. Paige Rodgers (Estados Unidos) – 583 puntos.
  7. Danielle Brandon (Estados Unidos) – 580 puntos.
  8. Arielle Loewen (Estados Unidos) – 580 puntos.
  9. Elisa Fuliano (Italia) – 561 puntos.
  10. Haley Adams (Estados Unidos) – 529 puntos.

Con una nueva jornada muy consistente, Aimee Cringle amplió su ventaja al frente de la clasificación y cerró el viernes con 826 puntos. Sin embargo, la lucha por el podio seguía completamente abierta: Lucy Campbell y Emma Lawson quedaron separadas por apenas cinco puntos, anticipando una definición muy pareja durante el fin de semana.

Clasificación general masculina

  1. James Sprague (Estados Unidos) – 752 puntos.
  2. Jay Crouch (Australia) – 740 puntos.
  3. Justin Medeiros (Estados Unidos) – 732 puntos.
  4. Dallin Pepper (Estados Unidos) – 718 puntos.
  5. Ricky Garard (Australia) – 675 puntos.
  6. Jayson Hopper (Estados Unidos) – 647 puntos.
  7. Roman Khrennikov – 592 puntos.
  8. Colten Mertens (Estados Unidos) – 559 puntos.
  9. Jeffrey Adler (Canadá) – 520 puntos.
  10. Victor Hoffer (Francia) – 514 puntos.

En la categoría masculina, la pelea por el liderazgo se intensificó aún más. James Sprague conservó el primer puesto, pero con apenas 12 puntos de ventaja sobre Jay Crouch y 20 sobre Justin Medeiros. Con varios especialistas todavía bien posicionados dentro del Top 10, el margen de error comenzaba a ser cada vez menor.

 

La segunda jornada confirmó que los CrossFit Games 2026 entraron en su etapa decisiva. Después de doce eventos, la competencia ya no depende únicamente de una actuación destacada en una prueba aislada, sino de la capacidad de mantener un rendimiento constante frente a desafíos completamente diferentes. Esa regularidad explica por qué nombres como Aimee Cringle, James Sprague, Jay Crouch y Justin Medeiros llegan al fin de semana entre los principales candidatos al título.

En Crossfy Blog continuaremos siguiendo cada jornada de los Games con un resumen de los eventos, los resultados más importantes y la evolución de la clasificación general, para que no te pierdas ninguno de los momentos clave de la competencia. ¡Seguimos con los CrossFit Games!

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